Castelvania est un titre dont j’entends parler depuis mes premiers pas dans le jeux vidéo. Presque une éternité maintenant. Il faut dire que la série a démarré en 1986 et qu’elle a très vite marqué le jeu vidéo avec son univers vampirique mais aussi avec son gameplay. Cependant, tous les titres de la séries ne se valent pas et cela donne place à de nombreux débats entre les fans de la série. Mais là où tous semble être d’accord (fan ou pas) c’est sur le titre Castlevania Symphony of the Night. Le livre de Raphaël Lucas Aux Origines de Castlevania Symphony of the Night propose de décortiquer cette oeuvre pour comprendre ce qui la rend si unique et comment son influence se fait encore sentir dans les jeux modernes.
1 - Pousser la porte du manoir de Dracula :
La couverture signée par l’artiste Orioto nous plonge dans l’atmosphère du jeu : sombre, majestueux avec une petite pointe d’angoisse. Le mot “Castelvania” s’impose sur la couverture avec une taille plus prononcée, sa police stylisée et un dégradé de couleurs allant de or à ocre. En ouvrant le livre, on remarque tout de suis le soin apporté à la mise en page. L’ornementation délicate des pages et les titres en police baroque donnent un cachet unique au livre.
Tous ces éléments et petites attentions participent au confort de lecture qui est agréable. Ni trop léger, ni trop étouffant. On parcours les 240 pages avec plaisir d’autant plus que l’auteur a su organiser le contenu de manière à toujours nous inciter à en savoir plus et à suivre son analyse avec intérêt.
2 - Attention aux monstres :
Aux Origines de Castlevania Symphony of the Night revient sur la genèse de la saga en prenant le temps d’y présenter le contexte de l’époque et de revenir même aux origines de ses inspirations horrifiques. Bien sûr il y a le traditionnel historique de la licence avec le détail de la créations des premiers Castlevania où le héro ressemblait plus à un chevalier qu’à un vampire séduisant. L’auteur nous emmène ainsi petit à petit à traverser le temps pour comprendre comment Symphony of the Night a participé à créer tout un genre du jeu vidéo, et qui, jusqu’à aujourd’hui, constitue encore une source d’inspiration pour de nombreux jeux. J’ai particulièrement apprécié la petite critique faite concernant le terme un peu trop fourre-tout de Metroidvania. Une analyse de l’utilisation de se terme permet même de créer des liens entre Castlevania et des jeux comme Dark Souls ou même Control. Ce rapprochement entre les jeux m’a particulièrement étonné et appris beaucoup de chose sur le game design. Est-ce parce que je n’ai pas jouer aux jeux ? En tout cas, une fois l’explication donnée cela m’a paru super intéressant à mettre en avant.
3 - Tout n’est pas noir la nuit :
Si je connais Castlevania à travers les épisodes joués sur DS ( Dawn of Sorrow et Portrait of Ruin ) je la connais aussi de part sa popularité. C’est une série maintes fois célébré qui figure systématiquement dans les rétrospectives et les analyses sur l’histoire du jeu vidéo.
Alors qu’est ce que ce livre apporte en plus ? Tout d’abord, il prend le temps de revenir plus loin que le jeu en lui même et va jusqu’à chercher d’où vient ce fantasme pour les vampires et les créatures horrifiques. Il relie avec simplicité ce contexte littéraire et cinématograpique de l’époque au créateur du premier Castlevania Hitoshi Akamatsu. Un passage qui pourra en rebuter certains en ce demandant où est le rapport mais qui s’avère utile et instructif. Ensuite, comme le titre l’indique le livre est surtout centré sur l’opus Symphony of the Night. On a donc une analyse du level design du jeu, du gameplay et même sur la transformation visuelle que cet épisode donne à la série (un passage que j’ai bien apprécié). Enfin, comme dit plus haut, Raphaël Lucas dépasse le cadre de Castlevania pour parler de manière plus générale du genre Metroidvania auquel la série semble à tout jamais associée.
Conclusion
Moi qui aime les jeux du style de Castlevania je n’ai pourtant jamais fait tous les épisodes de la saga. Alors forcément après ma lecture de Aux Origines de Castlevania Symphony of the Night je me suis mise en tête de rattraper mon retard et de découvrir par moi même ce jeu Castlevania qui fait tant parler de lui. Car il faut le dire, même sans avoir fait le jeu, on comprend aisément pourquoi Symphony of the Night inspire encore les créateurs de jeux et fait tant fantasmer les joueurs. Pas de chance pour moi, le jeu en occasion coute une blinde ! Je vais donc certainement me rabattre sur la ressortie Castlevania Requiem: Symphony of the Night & Rondo of Blood sur PS4. Si comme moi vous appréciez Castlevania sans y être incollables, je vous recommande chaudement de lire Aux Origines de Castlevania Symphony of the Night. Le livre est encore dispo un peu partout et c’est édité par Omaké Books.
Pour tout ceux qui ont toujours voulu comprendre l'aura de jeu culte que dégage Castlevania Symphonie of The Night.
- L’importance et l’impact du Symphonie of The Night
- Une analyse qui va au-delà du simple historique de création
- Une lecture passionnante de bout en bout

